スパロボ ap 攻略。 ストーリー攻略

難敵攻略

地上にいった場合は合流したときに入手。 主人公機から熱血ソードブレーカーを地獄大元帥へ撃たせます。 多少スキルパーツを与えすぎても後悔はしないだろう。 射撃をある程度上げた相転移砲の威力は恐ろしく、範囲の柔軟さもあって面倒な周回時の雑魚掃討役も買って行ける。 使用機体:天のゼオライマー[パー] 装甲値+大 、ブラウニー[パー] 運動性+大 、ガンダムサンドロック改[グー] 運動性+大 、コン・バトラーV[チョキ] 照準値+大 、ドーベック アデット機 [グー] 運動性+大• 味方NPCに変化• 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A• 菜波戦4• 使用機体:ジェイアーク[パー] SP上限+大 、アルトロンガンダム[グー] 格闘ダメージ+大 、コスモダイバー[グー] 運動性+大 、パワードレッド[グー] 格闘ダメージ+大• 熱血を早期に覚えるパイロットを把握しよう。 そもそもここに乗っている敵は通常の方法での撃破が難しい者ばかり。

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隠し要素

その後でカミーユとプルが戦闘し、二人とも生き残っていると会話イベントが発生し、プルが仲間になる。 熱血持ちに援護を絡めて武器改造した上で倒す…と言いたいところだが、地上ルートの面子は熱血習得が若干遅い。 (ゲッターの改造が十分ならこれで暗黒大将軍は墜ちるはずです)• てすら戦1• 精神コマンド てかげん 集中 信頼 激励 熱血 魂 消費SP 10 15 30 60 30 50 習得Lv 1 1 1 15 20 32• 初期機体のステラとフェイがどちらもひらめき持ちなので自爆戦法が有効。 熱血の関係上ザンボット3が撃つ事になると思われるので改造はザンボット3側に行う事。 てすら戦同様に直撃でも可。 精神コマンド 友情 突撃 熱血 必中 ひらめき 愛 消費SP 40 15 30 15 10 60 45 習得Lv 1 1 12 17 20 33• ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 159 155 156 115 120 138 45 10 166 162 162 122 138 156 60 30 182 177 177 137 178 196 93 50 198 192 192 152 218 236 127 70 214 207 207 167 258 276 160 90 230 222 222 182 298 316 193 99 238 229 229 188 316 334 208• 高性能レーダーで射程2の武器が射程3になっているので、2PPで3隻とも射程3以内に入る場所(地獄大元帥の右下)に移動します。 森の地形に居座られると1週目ではダメージが届かない事も。

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オススメパイロット

エースボーナス 「再動」の消費SP50• 精神コマンド要員の出撃枠を使用することがないのも大きな利点。 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A• 精神コマンド ひらめき 集中 てかげん 熱血 加速 魂 消費SP 10 15 10 40 5 60 習得Lv 1 1 4 10 18 31• 主人公機を移動させつつ戦闘獣ギランを倒し気力を稼ぎます。 エースボーナス プルへの援護防御時にダメージ半減• 師匠を仲間にする場合は、砲戦か月面フレームがかなり強くておすすめ。 京香戦1• 敵の気力とSP残量には要注意。 その後、仲間になったプルでプルツーを撃墜。 超竜神などの再動自爆戦法もお勧め。

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隠し取得チャート

地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A• 第8話で地上ルートを選択する。 最悪諦めよう• 精神コマンド 集中 ひらめき 自爆 熱血 感応 再動 消費SP 10 10 1 40 30 80 50 習得Lv 1 10 18 24 33 35• 性格 強気• 特殊技能 技能名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 強化人間 4 8 12 13 22 30 36 43 - 切り払い 9 15 22 30 37 - - - -• 性格 強気• 3ターン目敵フェイズに現れ6ターン目敵フェイズに撤退する。 。 性格 強気• 使用機体:デストロイガンダム[パー] APカット大 、マークゼクス[チョキ] 運動性+大 、フェイ・イェン with VH[パー] 運動性+大 、ダンクーガ[グー] ジャンケンダメージ+ 、ゴッドガンダム[パー] 運動性+大• 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A• 鉄板コンビの一矢(熱血)+主人公機の援護攻撃でも撃墜確認。 精神コマンド 集中 加速 かく乱 熱血 脱力 突撃 消費SP 15 5 30 20 40 30 25 習得Lv 1 1 8 24 28 32• フル改造の熱血ゲッタービームにフル改造の主人公機の援護 ラーズアングリフ除く• (ハイブリッドアーマーは宇宙ルート限定かも?)• 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A• ハイブリットアーマーは地上ルートでも第12話で手に入ります。 使用機体:グレートマジンガー[グー] ジャンケンダメージ+ 、マジンガーZ[グー] なし• ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 130 156 137 100 120 130 35 10 136 164 145 105 139 148 50 30 150 181 161 117 183 188 83 50 163 199 178 129 227 228 117 70 176 216 195 141 271 268 150 90 190 234 211 153 315 308 183 99 196 241 219 159 335 326 198• 熱血を覚えるLv23にする。

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難敵攻略

性格 強気• 関係するパイロットに対してスキルパーツは未使用です。 射撃250程度とSP95を確保。 「Lv18ジョルジュ 気力150 、武器フル改造、スキルパーツ未使用、防塵装置装備で、気力120前後の二人にクリティカル出したが、10000超えるのがやっと orz」との報告あり。 エースボーナスもあるとよし たぶんなくてもいけます• 余談ですが、アクセルが一人で突撃する関係上、残りの味方の守りが手薄になるので鉄甲鬼の死亡率が格段に上がります。 菜波戦2• 意外なことに全ユニット宇宙B。 魅門戦2• 使用機体:バイオヴォルケーノ[チョキ] APカット小 、ブラック・ドミ[グー] 運動性+小 、バイオプテラ[チョキ] なし• 当たり前だが、プルを撃破した場合、プルツーも仲間にならない。

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隠し取得チャート

使用機体:ダンクーガ[グー] ジャンケンダメージ+ 、マークゼクス[チョキ] 運動性+大 、フェイ・イェン with VH[パー] 運動性+大 、ゴッドガンダム[パー] 運動性+大 、ブレイドガンナーTDM[チョキ] HP+大• 精神コマンド 献身 友情 祝福 集中 愛 激励 消費SP 30 40 30 15 60 50 習得Lv 1 4 10 13 20 30• 性格 普通• PS系装甲はビーム属性で抜ける。 Dフィールドがあるので当たってもあまり痛くなく、援護防御要員としても優秀。 回避にいたってはクワトロより高く、自軍ではTOPクラスである。 特殊技能 技能名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ニュータイプ 1 1 1 14 19 27 34 40 - 切り払い 5 7 9 11 14 19 24 30 -• 魂付きマップ兵器をまともに食らえば、並のユニットはただでは済まない。 プルを水中におびき寄せ、そこをカミーユがビーム兵器で攻撃して会話を発生させるのもいい。 特殊技能 技能名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 10 17 22 26 34 39 切り払い 1 6 8 10 22 28 33 37 - 援護攻撃 1 12 18 28 - - - - -• 番長戦1• 使用機体:タングラム[パー] APカット大 、バンブリアングランド[グー] SP上限+大 、ランスタッグブレイク[パー] 運動性+大• 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A• 四条戦1• 特殊技能 技能名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 強化人間 4 8 14 16 23 32 36 41 - 切り払い 8 14 21 29 36 - - - -• 精神コマンド ド根性 幸運 熱血 集中 ひらめき 覚醒 消費SP 30 30 30 15 10 60 習得Lv 1 1 11 19 25 35• 強ユニット 主人公機、東方不敗等 の機体・武器フル改造していれば単機特攻でラスボスとゲシュペンスト以外の敵をほとんど壊滅できる。 特にデスティニーガンダムは厄介で、宇宙適応Sと宇宙デッキを悩ませるうえ、高い耐久力と機動性を兼ね備え、果てにはSEEDで驚異の強さを発揮してしまう。

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