まどか 叛逆 設定。 まどマギ3 叛逆の物語 終了画面の示唆内容|パチスロ6号機

【まどマギ3叛逆】直撃の確率やチャンスモードについて!高設定の正体とは??【ガチ考察】

なお有利区間移行はほぼ全役で行われているため基本1Gで非有利区間は終了しますが、 リプレイ成立時は非有利区間が継続することを確認しています。 下記確率はハズレ確率も加味した実質当選確率。 設定6に上がるにつれて何かと当選しやすくなりかなり 、ハマりにくい 4. モードCはAT確定。 もし体験者さんがこの話を見てくれたのなら ぜひコメントを残して欲しいと思います。 あの良さそうな台 最初から 三つとも虹スタートしてるやんって思いましたがこちらは設定差が無いようです。

>

まどかマギカ3叛逆|高低設定差解説/6確定セリフ・画面

ほむらVSマミや、くるみ割りの魔女バトル、 悪魔ほむらゾーン中に到達することもありますけど その場合は 上乗せて足して2000枚に到達する時のレバーオンで 画面が強制的に切り替わります。 ここ毎日、色々な台を見てきましたが 高設定程このチャンスモードの挙動が目立ちます。 その終わりの見せ方として、 エンディングエピソードが用意されています。 でも大事に使おうとしている店はしっかりと設定を使ってくるはずなのでまどマギ3を打ちたい人はしっかりと店選びをしましょう。 マギカボーナス 基本となるボーナス。

>

9月の万枚突破台とその設定~まどマギ3叛逆の物語だけの出玉ランキングも!

通常モードのレア小役解除率 通常モードの強レア小役解除も 高設定ほど優遇されています。 スポンサーリンク 【6号機】まどマギ3叛逆の物語のスペック解析まとめ! それではまどマギ3叛逆の物語の基本スペックからチェックしていきましょう! 基本スペックや筐体画像 まどマギ3叛逆の物語の筐体画像や基本スペックはこちらです。 有利区間ランプで〜との作戦は駄目なので注意しましょう。 前作まで人気だったワルプルギスの夜は無いですが、それと同様の位置づけがくるみ割りの魔女です。 知人は劣化版化物語と言っていましたが、言い得て妙というかその通りというか。 ほのかとクールポコと、ときどき武藤敬司 2月3日• 初回は演出が目まぐるしかったので4以上かな。

>

まどかマギカ3叛逆|エンディング・完走(設定示唆)徹底解説

1円 とあまり荒くはないスペックのように思えます。 ボーナスやAT中は、以下のランプが点灯します。 普通に6確定台でも天井いってましたw スポンサーリンク ATマギカラッシュ直撃の確率の設定差も判明! 高設定のサインなのは間違いなしの AT直撃に関してですが 恐らく… 偶数設定なら優遇されているんじゃないかな。 穢れ獲得契機は「通常時とAT中のハズレ」、「CZ失敗」、「規定ゲーム数消化」の3つで、穢れ発動タイミングはボーナス・AT終了時です。 もう1件は、AT中に穢れ小演出が1回発生。 奇数のゲーム数で当たりやすいだけではなく BB当選時のAT獲得に必要な ソウルジェムの初期の色が優遇される模様。 特定ゾーンでのゲーム数解除 通常モード 設定 0~99G 1 17. エンディング中ボイス 設定示唆 ボイス 示唆内容 こんなことになるとは思いもしなかったのです 奇数示唆 これは興味深いのです 偶数示唆 これは幸福なことなんだろう 設定1否定 こんな途方もない結末は僕たちでは制御しきれない 設定2否定 君たち人類の感情は利用するには危険すぎる 設定3否定 世界が書き換えられていく 設定4否定 この宇宙に新しい概念が誕生したというのか 設定1・3否定 やっぱり魔法少女は無限の可能性を秘めている 設定2・4否定 今日までずっと頑張ってきたんだよね。

>

まどマギ3 叛逆の物語 終了画面の示唆内容|パチスロ6号機

非有利区間中は強レア役成立でAT直撃となるため必ず消化しましょう。 見てないことにして実機で見れることを楽しみに待ちたいと思います。 それでも好感触なので全然問題なし! なお高確ゲーム数の振分は均等。 この瞬間残り枚数がトータル枚数と足して 2400ぴったりになる数値になります。 なぎさちゃんのセリフで 「まどかの本当の力と記憶はなぎさたちが預かっているのです」 というやつです。 大きく差が出るのはやはり 199ゲームまでの振り分けですね 設定1が約28%に対して 設定6は47%もありますからね。

>

まどかマギカ3 叛逆の物語 設定判別・終了画面・天井・フリーズ・穢れ・セリフ

高設定確定パターンも盛り込まれているため、ボーナス終了時には必ず一呼吸置いてボイスを確認するクセを付けておくことをオススメします。 初代のプチボーナスの杏子止まりや まどマギ2のボーナス終了時のセリフの 「どんな未来が〜」みたいなやつです。 AT「マギカラッシュ」は純増3. AT終了画面 AT「マギカラッシュ」終了画面に設定示唆要素が存在する。 なので実際のゲーム数解除のみの連チャン率はもっと下がる傾向にあると認識してください。 本当に僕の目安としてなので参考程度に 流石に 紫や 虹持ちスタートも 高設定挙動だと思うので その辺と合わせて30%くらいあれば高設定にかなり期待できそう。 ボーナスの20G間の成立役に応じてソウルジェムをランクアップ最終的にまどかのソウルジェムまで育てばATマギカラッシュが確定する。 ボーナス終了画面やAT終了画面には設定示唆要素が盛り込まれているため、毎回しっかりと確認しておきましょう。

>

SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 設定示唆

黄門ちゃま女神盛も似たような非有利区間の使い方してましたね。 全部,合算した時に 引き出しが多く 何かが当たりやすいから 低設定と違ってハマりにくいんだと思います。 今後も多めに導入するようなメイン機種では営業数値を発表していくと思いますので今回の解析数値と営業数値の差を参考にしていただければと思います。 なお、終了画面では穢れ発動を示唆するものも存在します。 有利区間は、• こちらの399Gを超えることが少ないというデータは自店と系列に加えて近隣の全6実施店舗のデータも加味したのである程度の信憑性はあると思います。 他の機種は トータル2000枚到達でエンディングとかが多いですからね。

>

【まどマギ3叛逆】直撃の確率やチャンスモードについて!高設定の正体とは??【ガチ考察】

9月は稼働が落ち込む時期なので必然的に少なめになってしまいましたね。 干渉遮断フィールド前兆中のスイカ成立時キュゥべえチャレンジ当選率 設定 当選率 1 全設定共通 12. ギアスR2のエンディングも長くて100ゲームですが それ以上の長さですからね。 エンディングエピソード トータル枚数が2000枚に到達すると 2000枚GETの文字が出て 次のレバーオンでエンディングエピソードが始まります。 ウルトラ6兄弟• エピソードボーナス ATマギカラッシュの当選も確定する上位版ボーナス。 子役後の展開の潜伏がまどか1・2と比べて長い、長く飲まれてから大きく出る、ボーナス中は適当消化厳禁等、攻略パターンを決めてやり続けないといけないようなので、長く根気強くやる必要がありますね。 でもここでの特殊役と中チェはデータにカウントされないんですよ。

>